在用cocos2d寫游戲的時候C++是怎么被使用的
1 回答

揚帆大魚
TA貢獻1799條經驗 獲得超9個贊
直接使用C++來編寫cocos2d游戲.
使用C++調用lua. js我不了解. lua的話是通過自己的一個庫文件實現的, 有lua.h等一系列文件, 是lua的開發者為了和C++混合編程而實現的. 在C++可以使用一個叫luaStack的東西, 在內部以棧的方式保存lua中的函數,table,元表...等變量.
用lua調用C++. 可以使用cocos2d引擎開發者制作的tolua工具來實現, 將C++函數binding在lua上, 然后調用對應的函數名來進行操作.
- 1 回答
- 0 關注
- 922 瀏覽
添加回答
舉報
0/150
提交
取消