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在用cocos2d寫游戲的時候C++是怎么被使用的

在用cocos2d寫游戲的時候C++是怎么被使用的

慕標琳琳 2018-07-18 18:18:26
在用cocos2d寫游戲的時候C++是怎么被使用的
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1 回答

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揚帆大魚

TA貢獻1799條經驗 獲得超9個贊

  1. 直接使用C++來編寫cocos2d游戲.

  2. 使用C++調用lua. js我不了解. lua的話是通過自己的一個庫文件實現的, 有lua.h等一系列文件, 是lua的開發者為了和C++混合編程而實現的. 在C++可以使用一個叫luaStack的東西, 在內部以棧的方式保存lua中的函數,table,元表...等變量.

  3. 用lua調用C++. 可以使用cocos2d引擎開發者制作的tolua工具來實現, 將C++函數binding在lua上, 然后調用對應的函數名來進行操作.


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反對 回復 2018-08-18
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