用 IEnumerable 本來就是為遍歷方便,可是現在只有兩個選擇:1. foreach,示例代碼如下:IEnumerable<string> strs = new string[] { "a", "b" };foreach (var str in strs)
{
Console.WriteLine(str);
}缺點:代碼不簡潔,不支持lamda2. 先ToList,再ForEach,示例代碼如下:IEnumerable<string> strs = new string[] { "a", "b" };
strs.ToList().ForEach(str => Console.WriteLine(str));缺點:ToList有性能代價。如果 IEnumerable 直接提供 ForEach 操作,就可以這樣:IEnumerable<string> strs = new string[] { "a", "b" };
strs.ForEach(str => Console.WriteLine(str));現在只能通過自己用擴展辦法實現:namespace System.Collections.Generic
{ public static class IEnumerableExtension
{ public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
{ foreach (var item in enumeration)
{
action(item);
}
}
}
}我的問題是:微軟為什么不考慮到這一點,給IEnumerable增加 ForEach 操作?為什么 List 有 ForEach 操作,而 IEnumerable 卻沒有,IEnumerable 更需要它,而且 List 實現了 IEnumerable ?
2 回答

米琪卡哇伊
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我的理解哈 ,這要分析IEnumerable對象的優勢,和List等集合對象比較,它的優勢在于將循環遍歷的對象延遲到使用時創建。 也就是說,我們在循環一個IEnumerable枚舉對象時,如果中途發現條件不滿足了要結束遍歷,那還未遍歷的對象就不會再計算了,例子就不舉了,親可以了解下yield return的用法。 所以,基于此,假設IEnumerable提供ForEach方法,那勢必會是一個Func而不是一個Action,因為要告訴調用者,何時可以結束遍歷,而不是不顧一切的遍歷完所有對象。如果是Func,那就會有歧義了;如果是Action ,則就更不應該是IEnumerable的成員了,因為丟失了對象延遲創建的特點,變得是搶了子類List的功了。 看看你的擴展方法,是不是必須要遍歷完所有成員才會返回捏? 所以,我認為,微軟的設計,確實是合情合理的。
題外:如果是Func的話,就類似jQuery的each方法,如果大量用到,寫成一個擴展方法自己用還是比較好的

翻翻過去那場雪
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之前看過這個問題。
解釋是
如果使用的“foreach”,這可能會產生奇怪的和潛在的非確定性結果。
LZ去stackoverflow搜索下,這個問題有很多的。
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