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函數式編程適合游戲開發嗎?(非服務端)

函數式編程適合游戲開發嗎?(非服務端)

繁星coding 2018-07-31 16:45:26
如題,Clojure或者類似的函數式編程語言是否適合開發游戲(非服務端)?
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2 回答

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慕容3067478

TA貢獻1773條經驗 獲得超3個贊

簡單答案是 Why not?

復雜答案是正在有不少探索,但離實用階段還有些距離。例如Clojure-unity3d是探索用 Clojure 來作為 Unity3D 的腳本語言。這個看起來過分早期?也可以看看 play-clj,使用 libGDX 來做跨平臺的開發。

它還處于萌芽階段的原因有:

  • 函數式編程本身還不是廣為接受。

  • 函數式編程所提供的好處在游戲客戶端方面的優勢不明顯。

  • 游戲客戶端開發者關心的其他問題如跨平臺問題、性能問題遠遠在語言選擇問題之上。


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反對 回復 2018-08-06
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