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單擊的代碼就不寫了,換材質代碼如下:Public Material myMaterial ; //定義材質類型變量,Public型,從外面拖拽上去//gameObject.renderer.material = myMaterial; //將新材質賦予物體即可
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樓上那個方法雖然過時了,但是原理是正確的,現在用gameObject.GetComponent<Render>().material=新的材質,說無效的該不會是沒有拖新的材質球吧..
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