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在Unity3D中,如何用腳本把對象加到另個對象下面,成為子對象

在Unity3D中,如何用腳本把對象加到另個對象下面,成為子對象

MMMHUHU 2018-07-29 19:13:23
Unity3D中,可以在集成開發環境里,用鼠標把一個對象放到另一個對象下面,綁定到一起。 如果用程序C#來實現,該怎么做?(在GameObject下沒有找到相關的API)
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2 回答

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慕森王

TA貢獻1777條經驗 獲得超3個贊

child.transform.parent = parent.transform;

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1 反對 回復 2018-08-01
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白豬掌柜的

TA貢獻1893條經驗 獲得超10個贊

樓上正解

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反對 回復 2018-08-01
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