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在UNITY3D中,請問怎么定義這三個鍵 ?

在UNITY3D中,請問怎么定義這三個鍵 ?

DIEA 2018-07-29 16:29:29
在網上找的 按住鼠標旋轉攝像機 的腳本,要先定義鼠標左鍵GetMouseButton(0)鼠標右鍵GetMouseButton(1)鼠標中鍵GetMouseButton(2)就是沒有定義的腳本,請問這應該怎么定義呢?
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2 回答

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ibeautiful

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Input.GetButtonDown("Fire2")——按下鼠標右鍵,上文說fire2對應中鍵,我覺得是有問題的

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反對 回復 2018-08-01
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慕無忌1623718

TA貢獻1744條經驗 獲得超4個贊

菜單edit->projects settings->input

在inspector面板中,fire1,fire2,fire3定義左,中,右,在alt postitive button中分別輸入 mouse 0,mouse 1,mouse 2

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反對 回復 2018-08-01
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