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翻翻過去那場雪
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一、確定目標人群,即這個應用是做給誰用的。比如年輕人、老年人、商業用戶、等等。針對每種不同的人交互設計重點不同。比如年輕的潮人,可能更在乎視覺效果的絢麗,而老年人則更喜歡簡單明了指導性明確的東西。比如發信息,年輕人可能很容易理解一個“信封”的icon就是發信息的意思,那么歲數大點的人可能更喜歡button上寫上“發信息”三個字,那樣更容易理解。
二、調研目標人群的交互習慣,包括這類人群喜歡文字或是圖片;喜歡減少操作步驟或是無所謂;喜歡簡單明了的操作方式或是另類的操作方式等等。
三、確定目標人群的交互習慣后就要建立交互模型,其中包括操作方式統一(同類型功能的操作方式一樣)、交互行為統一(同一類型的操作,得到的反饋是一樣的),控件風格統一(tab頁要么在上要么在下,toolbar要有就都有,要沒有就都沒有)等等。
四、對應用的功能進行分類,同時對相應的操作進行提煉。哪些放在面上,哪些放在么Menu里,這條GUI設計師必須要參與。個人認為GUI對邏輯架構的敏感性在某些層面上講要超過UI設計師。
五、最后由GUI設計師按照交互細節來設計視覺效果,同時檢查視覺設計和交互設計之間的沖突。比如UI設計師在列表中設計了3個button,但是在GUI設計師設計時發現使用24sp的字號時是放不下3個button的時候,就要反饋給UI設計師,從新進行規劃。
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