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為什么win32程序的PlaySound函數的第三個參數,可以用 | (邏輯或)來選擇多個

為什么win32程序的PlaySound函數的第三個參數,可以用 | (邏輯或)來選擇多個

C++
慕姐4208626 2018-07-22 13:22:03
為什么win32程序的PlaySound函數的第三個參數,可以用 | (邏輯或)來選擇多個?比如PlaySound(L"仙劍·溫慧.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC|SND_LOOP);第三個參數的意思就是音頻來自文件,異步播放,循環播放。還有其他好多的選擇多個參數條件的地方(比如窗口類型),都是用的 | 來連接。為什么用 | 可以實現選擇多個?為什么不用 &或者&&?
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