unity3d中OnMadeGold怎么用
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慕沐林林
TA貢獻2016條經驗 獲得超9個贊
這個是U3D中協程的實現方式,你如果明白多線程編程的話就比較好理解了。當然,協程不是多線程,而是在一個線程中實現的。
用法,需要一個返回值是IEnumerator的方法 A
IEnumerator A()
{
yield return new WaitForSeconds(1f); //理解成先等1秒,然后執行下面的代碼。
// do something
}
調用的時候使用
StartCoroutine(A());
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