我有一個關于canvas性能的疑問。請問是通過在JavaScript中進行坐標轉換然后繪制到canvas上快呢,還是直接繪制到canvas,然后通過canvas的scale,transform方法進行轉換快?這兩種方法各有什么缺陷?希望能得到解答。PS:我在做一個在web中展示大量地理矢量數據的項目,其中需要將地理坐標轉換成屏幕坐標,因此面臨的選擇是將地理坐標在JavaScript中轉換成屏幕坐標再繪制,還是先繪制然后通過canvas的變換方法將數據以合適的方式展示。
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侃侃無極
TA貢獻2051條經驗 獲得超10個贊
web中展示大量地理矢量數據的項目?是什么項目?我有github上開源項目;
其次:你應該使用數據計算,你頻繁的對canvas做scale和transform性能肯定低,
不如數據映射再繪制,這種效率更高(見ol3源碼)
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