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ThreadLocal存放的變量是該線程里的局部變量,synchronized操作的是各個線程的共享變量。
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比如說一個變量使用ThreadLocal修飾,則在線程中會創建這個變量的副本進行操作.操作不會受另外一個線程影響.synchronized 使用了內部鎖, 沒次只有一個線程進行操作, 其他線程阻塞. 等待獲得鎖的線程釋放.
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ThreadLocal 就是把變量分成很多個拷貝,每個線程擁有一個。這里沒有所謂的最后的結果,每個線程單獨操作自己的變量,和其他的變量沒關系。你就理解成都是各干各的,如果說真要用到跟最終結果有關系,還是老老實實用synchronized
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