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js獲取對象參數,然后利用canvas在圖上繪制大批量目標,使得頁面卡頓嚴重、不流暢咋辦?

js獲取對象參數,然后利用canvas在圖上繪制大批量目標,使得頁面卡頓嚴重、不流暢咋辦?

是這樣的:????問題描述:有一批目標,目標有橫縱坐標等屬性(橫縱坐標隨時間可能變化),使用canvas在畫布上繪制目標(例如是個圓),是用循環一個個目畫上去的,每隔2s刷新頁面(就是重復之前步驟,在畫布上重新繪點)。????問題所在:目標在一千以下卡頓還不太明顯,但是目標達到幾萬的時候,頁面直接卡死,半分鐘才動一下,有什么方法可以避免或改進,使得畫面流暢。????誠心請教,有什么建議盡管砸過來,不用客氣。
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_Rock

TA貢獻6條經驗 獲得超0個贊

將物體坐標作為繪制對象保存,每次從數組中拿值繪制,如果是會離開畫布的運動物體,可以在每次繪制之前進行判斷清除離開畫布可視范圍的繪制對象。也可以限制存在的個數,超出時清除以前的繪制對象。

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反對 回復 2017-08-19
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