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/C++遠征之封裝篇(下)
為什么這里的析構函數的調用順序仍然是和構造函數的順序一樣呢?不是應該反過來,先析構line()再析構Coordinate()嗎?為什么這里不是呢??
2015-06-21
源自:C++遠征之封裝篇(下) 4-5
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我的理解是這樣的:因為 m_pCoorA 和 m_pCoorB 指向‘堆’中的兩塊內存(Line.cpp中的定義),而Line *p 是‘?!械囊粋€指針,所以因為“堆中的內存比較重要”,所以先釋放堆中的內存,也就先調用m_pCoorA和 m_pCoorB的析構函數(~Coordinate()),再調用Line的析構函數
要是在棧中的情況的話是出棧的時候是要反過來析構的,但是在堆中就不是反過來的了,區別在這里
Coordinate 的析構函數在 delete coordinate 的時候就調用了,因為 Line 的析構函數是先 delete 兩個 coordinates,然后再打印,所以顯示的順序就是圖上顯示的那樣。
這是在堆中創建的對象~不按先進后出原則;delete了就調用析構函數~
也看不見你的代碼。。。怎么分析呢。。。?
阿西吧233333
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2016-08-09
我的理解是這樣的:因為 m_pCoorA 和 m_pCoorB 指向‘堆’中的兩塊內存(Line.cpp中的定義),而Line *p 是‘?!械囊粋€指針,所以因為“堆中的內存比較重要”,所以先釋放堆中的內存,也就先調用m_pCoorA和 m_pCoorB的析構函數(~Coordinate()),再調用Line的析構函數
2016-05-07
要是在棧中的情況的話是出棧的時候是要反過來析構的,但是在堆中就不是反過來的了,區別在這里
2015-12-21
Coordinate 的析構函數在 delete coordinate 的時候就調用了,因為 Line 的析構函數是先 delete 兩個 coordinates,然后再打印,所以顯示的順序就是圖上顯示的那樣。
2015-06-25
這是在堆中創建的對象~不按先進后出原則;delete了就調用析構函數~
2015-06-21
也看不見你的代碼。。。怎么分析呢。。。?