我把這段代碼輸入到xcode的playground后,Xcode 和SourceKitService這兩個進程的CPU占用率就狂飆到300%,一直停不下來。我用的電腦是mac book pro,Xcode是從wiki中的鏈接下載的。重啟,甚至重裝Xcode都一樣。你們有遇到同樣的情況嗎?
我把這段代碼輸入到xcode的playground后,Xcode 和SourceKitService這兩個進程的CPU占用率就狂飆到300%,一直停不下來。我用的電腦是mac book pro,Xcode是從wiki中的鏈接下載的。重啟,甚至重裝Xcode都一樣。你們有遇到同樣的情況嗎?
2014-06-28
舉報
2014-10-31
正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~
現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!
2014-08-31
我在playground里面照著打,剛打到colors數組里的第二個,bittersweet那行結束,內存就滿了,cpu也滿了,溫度上了90+,根本停不下來啊,我是用的bate5,而且0..foo.count這個一直報錯,無法通過
2014-08-19
我的電腦也是這樣,ME294,今年3月份的機器
2014-08-13
我的電腦也沒反應了
2014-07-23
哈哈,哥Windows7上裝的虛擬機性能都比你強
2014-06-29
同樣 我的機器發生了和你一樣的問題!我的是macbook pro 13.3 retina 去年10月份出得機器
2014-06-29
不好意思。我剛看到你是在5-7小節下做的發言。1)請確認你沒有寫死循環;2)請嘗試在數組中少幾個顏色實驗該代碼。3)在循環中,請先實驗加入colorStrip的Label,再加入每一個colorStrip上面的colorNameLabel;4)現在的xcode6尚處于beta版本,有很多不穩定的情況出現。如果實在不行,只能等待一下蘋果的更新或者正式版本的發布。如果你對ios開發有了解,可以考慮在使用swift語言的ios application中實驗代碼(而非在playground中)。 P.S 本人是在mac book air下進行的實驗。
2014-06-28
哪段代碼?