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我把這段代碼輸入到xcode的playground后,Xcode 和SourceKitService這兩個進程的CPU占用率就狂飆到300%,一直停不下來。我用的電腦是mac book pro,Xcode是從wiki中的鏈接下載的。重啟,甚至重裝Xcode都一樣。你們有遇到同樣的情況嗎?

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8 回答

正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~


現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!


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我在playground里面照著打,剛打到colors數組里的第二個,bittersweet那行結束,內存就滿了,cpu也滿了,溫度上了90+,根本停不下來啊,我是用的bate5,而且0..foo.count這個一直報錯,無法通過

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~ 半閉區間的語法變成了..<,這一點在區間運算符一節也已經修訂了! 現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!
2014-10-31 回復 有任何疑惑可以回復我~
#2

小大熊貓

三個點
2015-08-06 回復 有任何疑惑可以回復我~

我的電腦也是這樣,ME294,今年3月份的機器

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~ 現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!
2014-10-31 回復 有任何疑惑可以回復我~

我的電腦也沒反應了

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~ 現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!
2014-10-31 回復 有任何疑惑可以回復我~

哈哈,哥Windows7上裝的虛擬機性能都比你強

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同樣 我的機器發生了和你一樣的問題!我的是macbook pro 13.3 retina 去年10月份出得機器

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1穩定了很多,快來試試吧~ 現在這門課程的前六章已經根據swift正式版的最新語法(基于xcode6.1)進行了更新,同時最新添加了《3-2 nil聚合運算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新內容,歡迎收聽:)該課程的更新也即將登陸,敬請關注!
2014-10-31 回復 有任何疑惑可以回復我~

不好意思。我剛看到你是在5-7小節下做的發言。1)請確認你沒有寫死循環;2)請嘗試在數組中少幾個顏色實驗該代碼。3)在循環中,請先實驗加入colorStrip的Label,再加入每一個colorStrip上面的colorNameLabel;4)現在的xcode6尚處于beta版本,有很多不穩定的情況出現。如果實在不行,只能等待一下蘋果的更新或者正式版本的發布。如果你對ios開發有了解,可以考慮在使用swift語言的ios application中實驗代碼(而非在playground中)。 P.S 本人是在mac book air下進行的實驗。

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哪段代碼?

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