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性能出現嚴重問題

老師,我在你倒計時那個程序中,給每個小球加上了 徑向漸變的效果,使小球看起來有立體效果,但是在iPhone4上卡的不行,如何進行性能優化呢?

		for?(var?i?=?0;?i?<?BALLS.length;?i++)?{

			ct.beginPath();
			ct.arc(BALLS[i].x,?BALLS[i].y,?BALLS[i].r,?0,?2*Math.PI);
			ct.closePath();
????????	var?radial?=?ct.createRadialGradient(BALLS[i].x,BALLS[i].y,0,BALLS[i].x,BALLS[i].y,BALLS[i].r);
????????	radial.addColorStop(0,'white');
????????	radial.addColorStop(1,BALLS[i].color);
			ct.fillStyle?=?radial;
			ct.fill();

			if?(BALLS[i].y?-?BALLS[i].r?<?WIN_HEIGHT)?{
				BALLS[n++]?=?BALLS[i];
			}
		}


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1 回答

后來發現canvas的性能是個大問題,尤其在做較為復雜的動畫上

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

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