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var?cvs?=?$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d');
2015-01-27
源自:移動端的WEB相冊 3-4
正在回答
對是的
樓上回答得真好
HTML DOM getContext() 方法
HTML DOM Canvas 對象
定義和用法
getContext() 方法返回一個用于在畫布上繪圖的環境。
語法
Canvas.getContext(contextID)
參數
參數?contextID?指定了您想要在畫布上繪制的類型。當前唯一的合法值是 "2d",它指定了二維繪圖,并且導致這個方法返回一個環境對象,該對象導出一個二維繪圖 API。
提示:在未來,如果 <canvas> 標簽擴展到支持 3D 繪圖,getContext() 方法可能允許傳遞一個 "3d" 字符串參數。
返回值
一個 CanvasRenderingContext2D 對象,使用它可以繪制到 Canvas 元素中。
描述
返回一個表示用來繪制的環境類型的環境。其本意是要為不同的繪制類型(2 維、3 維)提供不同的環境。當前,唯一支持的是 "2d",它返回一個 CanvasRenderingContext2D 對象,該對象實現了一個畫布所使用的大多數方法。
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2016-07-19
對是的
2016-07-07
樓上回答得真好
2015-07-17
HTML DOM getContext() 方法
HTML DOM Canvas 對象
定義和用法
getContext() 方法返回一個用于在畫布上繪圖的環境。
語法
Canvas.getContext(contextID)
參數
參數?contextID?指定了您想要在畫布上繪制的類型。當前唯一的合法值是 "2d",它指定了二維繪圖,并且導致這個方法返回一個環境對象,該對象導出一個二維繪圖 API。
提示:在未來,如果 <canvas> 標簽擴展到支持 3D 繪圖,getContext() 方法可能允許傳遞一個 "3d" 字符串參數。
返回值
一個 CanvasRenderingContext2D 對象,使用它可以繪制到 Canvas 元素中。
描述
返回一個表示用來繪制的環境類型的環境。其本意是要為不同的繪制類型(2 維、3 維)提供不同的環境。當前,唯一支持的是 "2d",它返回一個 CanvasRenderingContext2D 對象,該對象實現了一個畫布所使用的大多數方法。