沒記錯的話(也可能我玩的游戲版本問題),原版游戲在記分上不是累加,而是當前方格中的最大值就是得分,要實現這樣的記分方式的話,記分代碼應該這樣寫: 很簡單,就以左移為例: if(board[i][k]>score){ score = board[i][k]; updateScore(score); }
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沒記錯的話(也可能我玩的游戲版本問題),原版游戲在記分上不是累加,而是當前方格中的最大值就是得分,要實現這樣的記分方式的話,記分代碼應該這樣寫: 很簡單,就以左移為例: if(board[i][k]>score){ score = board[i][k]; updateScore(score); }
2014-06-22
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2016-04-14
為什么上滑跟下滑的時候 ?不更新呢