變大變小的邏輯問題
function update01(canvasWidth,canvasHeight){
var increase;
if(sl.radius > 700){
increase = false;
}else if(sl.radius<150){
increase = true;
};
if(increase){
sl.radius +=5;
}else{
sl.radius -=5;
}
}
我寫的這段有問題不?
我照著寫出來,可是我的圓形在半徑到150的時候,就開始上下5像素的變大變小。。。
2014-12-30
弄清楚了,,邏輯沒問題,increase變量定義的地方放錯了。。