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先把可用的坐標遍歷出來,再隨機,一次就成功了,不需要死循環,還有就是可用坐標還要驗證一點:不能在數字的移動路徑上生成隨機數,原版游戲是這樣的
2014-06-10
源自:慕課網2048私人訂制 4-4
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不能在可移動路徑上生成?凡是可生成數字的位置應該都是可移動的吧。
嗯嗯,這個辦法更好。
這個思路很好哦,贊一個!
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慕課網這款“2048私人訂制”通過大神老的講解學習到游戲結構的開發
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2015-09-16
不能在可移動路徑上生成?凡是可生成數字的位置應該都是可移動的吧。
2014-08-29
嗯嗯,這個辦法更好。
2014-06-23
這個思路很好哦,贊一個!
2014-06-11
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