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所以,它和面向過程語言(如:c語言)的函數有啥區別???
2021-11-29
源自:Java入門第二季 升級版 2-4
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見名知意:
????面向過程,
????????是根據事件的發展經過來進行編程,捋清問題的思路,分析出步驟,然后調用函數一步一步解決.面向過程只適用于簡單思路,類似于國產仙劍游戲,規定地圖,規定路線,規定故事,一步一步走到最后.
????面向對象
????????面向對象是以"對象"為中心的編程思想,
????????這個世界有很多人和事物,每一個具體的東西都可以看做一個對象,而且每個對象都有自己的屬性和行為,對象與對象之間的交互就通過方法進行,把要解決的問題分解成各個對象,建立對象不是為了解決問題的步驟,而是要描述對象在整個問題中的屬性和行為.
????????典型的具體請參考競技游戲,以英雄聯盟為例,每個英雄就是一個具體的對象,生命值,攻擊力,攻速等是英雄的屬性(變量),技能,平A方式(遠程,近戰)就是英雄的行為(方法),每個防御塔,野怪,水晶都是對象,輸贏的規則就是紅藍水晶的行為.
????????抱歉,不知道我這樣子描述對你有沒有幫助,我也是初學入門,輔以百度搜索加一點自己的理解,希望能幫到你.謝謝
????????
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課程升級!以終為始告別枯燥,在開發和重構中體會Java面向對象編程的奧妙
2 回答面向對象中的類與c語言中的函數的區別
1 回答面向對象編程?
3 回答Java面向對象
1 回答java語言
2 回答面向對象的習題
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2021-12-08
見名知意:
????面向過程,
????????是根據事件的發展經過來進行編程,捋清問題的思路,分析出步驟,然后調用函數一步一步解決.面向過程只適用于簡單思路,類似于國產仙劍游戲,規定地圖,規定路線,規定故事,一步一步走到最后.
????面向對象
????????面向對象是以"對象"為中心的編程思想,
????????這個世界有很多人和事物,每一個具體的東西都可以看做一個對象,而且每個對象都有自己的屬性和行為,對象與對象之間的交互就通過方法進行,把要解決的問題分解成各個對象,建立對象不是為了解決問題的步驟,而是要描述對象在整個問題中的屬性和行為.
????????典型的具體請參考競技游戲,以英雄聯盟為例,每個英雄就是一個具體的對象,生命值,攻擊力,攻速等是英雄的屬性(變量),技能,平A方式(遠程,近戰)就是英雄的行為(方法),每個防御塔,野怪,水晶都是對象,輸贏的規則就是紅藍水晶的行為.
????????抱歉,不知道我這樣子描述對你有沒有幫助,我也是初學入門,輔以百度搜索加一點自己的理解,希望能幫到你.謝謝
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