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/基于websocket的火拼俄羅斯(單機版)
如題,就是this.init=init的作用是?
2019-01-30
源自:基于websocket的火拼俄羅斯(單機版) 2-3
正在回答
gama.js中聲明了一個構造函數,Local.js(的構造函數)中聲明一個game變量,game的值就是這個構造函數的實例化(new Game()),所以game就是實例化出來的一個對象,構造函數中this.xxx聲明的xxx屬性都會成為今后實例化后對象中的屬性;
cur.origin.x就是cur對象中設置的原點的值,但它不是直接確定原點的,設置的是多少,對應的就是數組的索引(索引就是下標:一維數組索引為3:arr[3],),當你設置的原點是,origin = {x:5,y:8}, 那么就是從二維數組第五行第八個開始,gameData[cur.origin.x][cur.origin.y]? 就是gameData[5][8] ,然后關鍵點才來了:每個數組的索引值乘20px,渲染到頁面上就是方塊的位置,頁面中方塊的具體樣式是根據數組元素的值渲染的,比如gameData[5][8] = 1,我們自己可以規定‘1’就渲染成灰色這樣
自問自答系列,我好像知道了
但是新的問題來了,
cur.origin.x和cur.origin.y是cur原始的x和y軸的位置嗎?
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前端大牛帶你實現單機版俄羅斯方塊!
2 回答實現暫停功能
1 回答game報錯,實在找不出為什么
1 回答為什么出現className未定義
1 回答大佬們知道同個頁面給兩個div元素都賦予焦點嗎
1 回答為什么要把script.js中原來的代碼刪除了?求大神解說
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2019-02-26
gama.js中聲明了一個構造函數,Local.js(的構造函數)中聲明一個game變量,game的值就是這個構造函數的實例化(new Game()),所以game就是實例化出來的一個對象,構造函數中this.xxx聲明的xxx屬性都會成為今后實例化后對象中的屬性;
cur.origin.x就是cur對象中設置的原點的值,但它不是直接確定原點的,設置的是多少,對應的就是數組的索引(索引就是下標:一維數組索引為3:arr[3],),當你設置的原點是,origin = {x:5,y:8}, 那么就是從二維數組第五行第八個開始,gameData[cur.origin.x][cur.origin.y]? 就是gameData[5][8] ,然后關鍵點才來了:每個數組的索引值乘20px,渲染到頁面上就是方塊的位置,頁面中方塊的具體樣式是根據數組元素的值渲染的,比如gameData[5][8] = 1,我們自己可以規定‘1’就渲染成灰色這樣
2019-01-30
自問自答系列,我好像知道了
但是新的問題來了,
cur.origin.x和cur.origin.y是cur原始的x和y軸的位置嗎?