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/Unity 3D 翻牌游戲開發
為代碼和老師一樣啊
提示我cardFront.gameObject.SetActive(false);這里錯的
2019-01-05
源自:Unity 3D 翻牌游戲開發 4-1
正在回答
老師的代碼改過
gamemain的 Start方法 改為 Awake ,Awake提前運行
4-1 UI制作 4分鐘開始你留意下
空指針異常, 你需要在SetDefaultStatus的方法的開頭添加? cardFront?=?transform.Find?("Image_front");????????cardBack?=?transform.Find?("Image_back");?
就可以了
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U3D制作撲克翻牌消除小游戲,玩法類似連連看,快來一起開發吧!
2 回答UnityException: Transform child out of bounds
1 回答監聽問題,為什么要這樣
1 回答請問這是我哪里漏了什么嗎
2 回答為什么在顯示卡牌到UI上的時候,這些東西
1 回答請問為什么會出現這種情況?
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2019-08-20
老師的代碼改過
gamemain的 Start方法 改為 Awake ,Awake提前運行
4-1 UI制作 4分鐘開始你留意下
2019-07-02
空指針異常, 你需要在SetDefaultStatus的方法的開頭添加? cardFront?=?transform.Find?("Image_front");
????????cardBack?=?transform.Find?("Image_back");?
就可以了