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有關存儲與恢復

請問怎么實現這個游戲當前進度的保存與恢復???

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1 回答

簡單的話我覺得可以使用sp存儲,需要存儲剩余時間,關卡,關卡大圖,List<ImageView>或者List的tag。

tag里包含在宮格里的index和大圖分割后的正序索引。

然后使用 savedInstanceState的Bundle進行銷毀前的存儲上面哪些對象。啟動時從Bundle獲取這些參數,然后再根據關卡分割,根據List的tag進行重現游戲狀態,設置倒計時恢復游戲就行了。

希望你看到這個回答時早就解決這個問題了哈?

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