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關于這種思路的局限性

我認為老師的這種思路有很大的局限性,如果在添加Node對象時打亂順序,比如以AHCEDFGB的順序來輸入的話,廣度遍歷結果會與按ABCDEFGH輸入時的結果有很大出入。我認為是因為在廣度遍歷時使用了vector存儲array數組項導致的。不知道有沒有方法可以通過簡單的修改解決這個問題呢?還是說要整體改變思路才行?

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1 回答

廣度優先遍歷是一層一層的遍歷,同層節點之間的輸出順序與矩陣的排列有關,也就是和一開始節點的輸入順序有關,但是同層節點的輸出順序并不是廣度優先搜索的重點。

當然要是非按照固定的一種順序,在輸入節點的代碼上寫個排序就行了。


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#1

Cocoabeans 提問者

非常感謝!
2018-08-13 回復 有任何疑惑可以回復我~

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