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目前uiautomator是針對原生android應用,只能獲取到原生android組件,對于游戲這塊,基本用的是OpenGL,opencv等來制作,是無法獲取到其中的組件的。那游戲測試改怎么做呢,目前行業中普遍使用的是圖像識別方法,通過圖像識別找到界面的組件,再做進一步操作,這里就需要在uiautomator中引入圖像識別了。

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#1

索要生 提問者

感謝你的回答
2018-05-11 回復 有任何疑惑可以回復我~
//橫屏代碼
mDevice.setOrientationLeft();//向左轉
mDevice.setOrientationRight();//向右轉
mDevice.setOrientationNatural();//回到自然方向


橫屏涉及到四個方向,0、90、180、270度,4個方向


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橫屏是一樣處理的,橫屏后,就是分辨率跟豎屏的反了,其他該怎么樣操作還是怎么樣操作。


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#1

索要生 提問者

游戲橫屏獲取不到信息
2018-05-11 回復 有任何疑惑可以回復我~

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橫屏怎么處理

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