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計算合力那塊聽不懂

var delta = x.length() - relation;

// f = k * x

f = f.add(x.normalize(delta * k));

這兩行代碼不太懂


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1 回答

var delta = x.length() - relation;

x是兩點之間的矢量, x.length()是兩點之間的長度,

delta就是兩點之間的長度與relation之差。

f = f.add(x.normalize(delta * k));

delta * k 是用一個常量k將delta轉化為一個合適的值,這個值控制著每一幀(大概每1/60秒)變化的位移變化量。

x是兩點之間的矢量,

x.normalize(delta*k) 是x的單位矢量乘以delta*k的長度,也就是從點a到點b的方向上,移動delta*k的距離

f.add(...) 累加上述移動。


理解這個首先要理解:

1、這個是每幀動畫執行,大概每1/60秒執行一次,

2、每次執行時,因兩點之間的距離計算出作用力的大小,然后根據作用力的大小計算出每幀需要移動的距離和方向。

這個也就是對位移的微分。。

1 回復 有任何疑惑可以回復我~

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