亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定

入隊與出隊,感覺有問題啊?

bool?myQueue::enQueue(int?element)//首元素入列
{
if(queueFull())
{
return?false;
}
else
{

????????m_pQueue[m_iTail%m_iqueueCapacity]=element;
m_iTail++;
m_iTail=m_iTail%m_iqueueCapacity;
m_iqueueLen=m_iqueueLen+1;
cout<<"rulie"<<m_iqueueLen<<endl;
???return?true;
}

}
bool?myQueue::deQueue(int?&element)//首元素出列
{
if(queueEmpty())
{
return?false;
}
else
{
????????element=m_pQueue[m_iHead];
m_iHead++;
m_iHead=m_iHead%m_iqueueCapacity;
m_iqueueLen--;
cout<<"chulie"<<endl;
???return?true;
}

入隊:確定是先給隊尾賦值嗎?不是先給隊尾++再賦值嗎??求教

正在回答

3 回答

首先,要說應該是先給隊尾賦值,再移動隊尾指針,也就是說,隊尾的位置此時應該是空的,以便后續有元素的入隊。看你和樓上的對話中,發現你沒弄清隊尾的位置問題,一旦賦值完成,隊尾指針就會移動,移到下一個位置,以便后續操作。再給你個小小的建議,類名、函數名首字母大寫,變量小寫,約定俗成的規定,畢竟程序是給程序員看的。希望可以幫到你(????)

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

不出列的話隊頭還是0,隊尾是3

0 回復 有任何疑惑可以回復我~
#1

京飛 提問者

那如果在入隊,他是先給隊尾賦值,此時隊尾是3的位置,那3的位置不是被剛入隊的值覆蓋了嗎?我就是這里沒看懂
2017-04-30 回復 有任何疑惑可以回復我~
#2

qq_天空當被子_0 回復 京飛 提問者

不懂你的意思
2017-05-01 回復 有任何疑惑可以回復我~

數組創建的時候隊首和隊尾都指向數組的首元素了,先++再賦值隊首不就為空了嗎

0 回復 有任何疑惑可以回復我~
#1

京飛 提問者

一個環形隊列4的容量,0.1.2中有值,哪它的隊頭隊位是多少?
2017-04-28 回復 有任何疑惑可以回復我~

舉報

0/150
提交
取消
數據結構探險—隊列篇
  • 參與學習       110125    人
  • 解答問題       183    個

與現實最為貼近的數據結構-隊列,帶大家進入數據結構的美妙世界

進入課程

入隊與出隊,感覺有問題?。?/h1> 我要回答 關注問題

微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號