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可能原因如下:

(1)在game()函數中,先初始化,再調用gameloop()函數,即init()在gameloop()之前調用

(2)function gameloop() {
?window.requestAnimationFrame(gameloop);

}

我用的是HBuilder,可能requestAnimationFrame()函數名不太一樣.

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我的也是,你解決了嗎?求教

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我的 ctx2 ?直接都不能用 在 background里....

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