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講得不錯,加油。提一點小建議,算法能力和編程規范需要加強。用了太多沒必要的雙重循環和函數定義,一些函數用遞歸會好很多。此外變量和函數命名也不太規范。既然是講給別人,還是要多注意這些問題。

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謝謝你的支持。由于這個課程在設計之初主要是啟發大家從頭制作一個游戲,所以很多復雜的技術沒有使用,在代碼層面有非常多的優化空間。


函數和變量命名規范的問題確實是我的不對,以后會加強的!謝謝你的指證!


還望為我的新課程《絢麗的倒計時效果——Canvas繪圖與動畫基礎》多提意見!謝謝!:)

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