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關于SceneCamera中出現的問題

唯一的一點問題出現在SceneCamera.cs中的LateUpdate方法中的camera,因為在之前沒有定義過任何關于camera的信息,因此會報錯。這樣改: if (player != null) ? ? ? ? ? ?GetComponent

().transform.LookAt(player.transform.position); 可以解決問題,達到上面所講的效果。 我建立了Q群319174482,歡迎Unity初學交流;

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好的咧

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