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為什么這里要在SceneCamera.cs這個腳本里寫這個代碼呢?在之前的Player.cs腳本寫不可以么?

如題,我理解的是之前不是給player這個GameObject的腳本是Player.cs這個腳本么?為什么這里突然變成SceneCamera.cs?

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我的理解是,因為一開始傳遞進去的是鼠標在屏幕上的x,y坐標,要通過照相機與鼠標之間發送射線,確定鼠標點在三維場景中的坐標,再確定人物前進的方向,要用到camera,所以在camera里

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為什么這里要在SceneCamera.cs這個腳本里寫這個代碼呢?在之前的Player.cs腳本寫不可以么?

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