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關于oDiv[i].timer=null;的問題

如題文所示,oDiv[i].timer=null;這段代碼意味著在所有的oDiv[i]里添加一個timer屬性使得不同oDiv調用不同timer,但老師最后一個多物體透明例子我看遍了全部代碼都沒有加oDiv[i].timer=null,反而在startMove中直接使用obj.timer.............實際效果正如老師所演示的一樣,完全可以多物體透明,于是我在window.onload下的for循環中手賤加了句oDiv[i].timer=null;

for(var i=0;i<oDiv.length;i++){

oDiv[i].timer=null;

//代碼

}

于是神奇的是我加了oDiv[i].timer=null;和老師不加這個,實現的效果完全一樣?這是怎么回事?

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3 回答

綜合了所有答案我總結了下

1.obj.timer=setInterval(function(){//設置計時器同時定義了obj.timer

2.oDiv[i].alpha=30;//定義alpha

3.與obj.style.opacity類型一樣obj.timer和oDiv[i].opacity不用聲明直接定義即可

1 回復 有任何疑惑可以回復我~

我也注意到這個問題了求解

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連續點擊多次,看看透明度變化的快慢;

需要說明一下,清不清空計時器不影響透明度改變的實現,清空計時器只是不行讓計時器疊加,如果一個物體在打開計時器之前沒有清空之前打開的計時器,那么透明度的變化速度就會加快;如果先清空計時器,就可以實現各個物體透明度變化速度一致。

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

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