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我發現 我用這種方法所取得的時間和我的本地時間不一致這是什么情況呢? ?_? 有伙伴遇到過嗎,貌似我是來挖墳的
2016-10-29
源自:Cocos2d-x基礎教程二-會動的時鐘 4-5
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?time_t timer;//time_t就是long int 類型?struct tm *tblock;?timer = time(NULL);?tblock = localtime(&timer);
這樣取的時間就對了
Σ( ° △ °|||)︴發現上一節有答案 ,ZZ了
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本課程為Cocos2d-x入門教程第二門,是對基礎元素的講解
1 回答獲取的時間不對
3 回答系統時間獲取
1 回答老師,你這個怎么編譯這個快。我在windows上編譯得半個小時時間。
5 回答0x00EDA9F2 處有未經處理的異常(在 HelloWorld.exe 中): 0xC0000005: 讀取位置 0x00000000 時發生訪問沖突。
3 回答聲明SceneManager * tsm 成員變量的時候,編譯會報錯
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2018-06-09
?time_t timer;//time_t就是long int 類型
?struct tm *tblock;
?timer = time(NULL);
?tblock = localtime(&timer);
這樣取的時間就對了
2016-10-29
Σ( ° △ °|||)︴發現上一節有答案 ,ZZ了