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老師,這個需求分析和編程接口的設計是一開始都想全了的嗎

我特想知道,這個需求分析和編程接口的設計師在一開始就都已經想全了的嗎,我自己一開始就沒有辦法想好?

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3 回答

其實這個幀動畫庫我在百度工作的時候,從一個實際項目需求里抽象出來的。因為我們有大量幀動畫的需求,但又不想為每個需求去編寫那些重復的代碼,所以就想抽象一個通用的幀動畫庫,方便開發。
當時設計接口的時候一個很重要的原則,就是怎么讓人用起來爽,就定了鏈式調用這種方式。后來也發現這種設計和promise的一些設計思想不謀而合。
一開始設計的時候就考慮到大部分接口了,比如loadImage,changePosition,changeSrc,then,repeat,repeatForever,enterFrame,start,dispose。
隨著項目的一些需求變化,比如需要2組幀動畫,幀動畫間需要有等待時間,就設計了wait接口。后來又需要能外部操作幀動畫的暫停和繼續播放,又設計了pause和restart接口。

5 回復 有任何疑惑可以回復我~

更多的是學到一種編程思想,給老師點個贊

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

非常感謝老師,老師的這節課,打開了不一樣的思路!?。?!

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

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老師,這個需求分析和編程接口的設計是一開始都想全了的嗎

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