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在main2048.js中的moveLeft()等move函數中,前一次保存的hasConflicted[i][k]的值為什么可以用于下一次for循環,比如前一次運行時i和k的值都為0,那下次for循環時i和k的值都變為1時,此時做!hasConflicted[i][k]的判斷不是判斷的對應的i和k都為1時的結果嗎,與前一次保存的hasConflicted[i][k]豈不是沒有關系???。。。。。。。。。。我的意思是在前一次運行之后,保存hasConflicted[i][k]為true是保存的所有i,k下的hasConflicted[i][k]為true,而不是當下的i,k為true?????

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以moveLeft為例,這不是一個簡單的i,k順次+1的雙重循環,j也在變換。(i,j)的變化控制選擇可能需要移動的位置,(i,k)的變化控制可能移動到的位置。 i,j,k的數值變化不超過4,如果愿意可以用紙筆模擬一下整個程序,或者在firebug下作一些斷點研究一下。

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好 我去模擬一遍

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!hasConflicted[i][k] 是對當前的(i,j)判斷(i,k),此時的(i,k)可能在上一次(i,j)判斷中,hasConflicted[i][k]被賦為true。 再一次,希望你預設一個狀態,比如 2 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 用紙筆模擬一遍moveLeft的hasConflicted,有助于你理解整個算法的思路。

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這個我明白 現在問題是hasConflicted[i][k] = true是將當下的i、j對應的hasConflicted[i][k]保存為true,還是將所有的hasConflicted[i][k]都保存為true??。。。做!hasConflicted[i][k]的判斷時是對之前的那個i、j下的!hasConflicted[i][k]做的判斷的嗎

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