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點下一關,會報數組越界異常,這是為什么?求大神、老師解答

????第一次進行游戲正常,彈出闖關成功next下一關時,當點擊下一關的時候,會報數組越界異常。這是為什么?

如下圖:設置3*3拼圖時,第一次 i 取到9。當點擊下一關,設置成4*4拼圖時,mGamePintuItems.length 能取到16,但是 i 只能取到9,然后就會報數組越界異常。

56d56d690001e5a905000295.jpg

56d56d680001d3d805000316.jpg

56d56d6900018c0505000219.jpg


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public?void?NextLevel()?{
????this.removeAllViews();
????mAnimLayout?=?null;
????mColumn++;
????mbitmap=null;
????initBitmap();
????Log.i("tag","11111");
????initItem();
}

要把mbitmap置空,這樣在initBitmap中的,才能調用mbitmap?=?BitmapFactory.decodeResource(getResources(),?R.drawable.mnb);
否則bitmaps還是之前的9個


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個人觀點是你的mItemBitmap的長度為9,mItemBitmap.get(9)報錯。

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