Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of undefined
主要報錯報的是ctx1.drawImage(babyEye[babyEyeCount],-babyEye[babyEyeCount].width*0.5,-babyEye[babyEyeCount].height*0.5);
這行的width認不出來,求原因
主要報錯報的是ctx1.drawImage(babyEye[babyEyeCount],-babyEye[babyEyeCount].width*0.5,-babyEye[babyEyeCount].height*0.5);
這行的width認不出來,求原因
2015-11-02
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2016-02-18
我也是這個問題,后來檢查代碼發現是把等號寫成了減號。。。。
2015-11-24
說到底就是控制多少幀才換圖,這個算法可以自己寫,不一定要按教學說的。我是按幀累加,到了一定數值就換圖。定義一個變量控制,如果需要換圖快點,值就小,反之值就大。這樣游戲越到后面小魚換圖越快,提高后面的游戲難度。
2015-11-24
if(this.babyEyeTimer > 300){
?? ??? ?this.babyEyeCount = (this.babyEyeCount + 1) % 2;?? ?//記錄幀數
?? ??? ?this.babyEyeTimer %= 50;
?? ?}
因為眼睛只有2張圖片,所以是對2取模。