最新回答 / AI小慕
從你的描述來看,你對于為什么在某些情況下需要將指針定義為基類(父類)指針而不是直接定義為派生類(子類)指針感到困惑。這種做法主要涉及到面向對象編程中的多態性概念。下面我將解...
2024-10-16
最新回答 / AI小慕
核心問題解答
在C++中,整數(如int類型)通常使用補碼表示法來存儲負數。對于正數5,其二進制表示為00000101(假設這是一個8位的整數)。當你對這個數取反(即按位取反),得到的是11111010。...
2024-09-25
最新回答 / newjeans
是的,這樣你返回了一個臨時變量的引用也就是地址值給到外界,這樣外部其實還能操控你這個地址,但是地址指向的數據已經被銷毀了。一般來說,返回引用或者是常引用通常是返回類的私有成員變量,用于提供外部接口,特別的例如Get函數,const Data& Class::GetData() const { return m_data; };這種情況以常引用的方式返回了一個Data變量,同時函數為常函數。
2024-01-18
最贊回答 / AndroidRA9
如果沒有重載運算符=,賦值的時候只會淺拷貝,也就是說兩個變量會指向同一個內存空間,在清除內存時可能會把同一內存空間清除2次并導致內存泄漏。重載運算符“=”之后,可以進行深拷貝,從而防止淺拷貝產生的內存泄漏問題。此外,重載運算符“=”還可以解決類對象之間的運算和賦值問題。
2023-05-23
最贊回答 / lan3717187
沒問題的,1美元等于100美分。? ? Dollar dollarA(4, 9);? ? Dollar dollarB(1, 3);4美元9美分 + 1美元3美分 = 5.12美元。4美元90美分 + 1美元30美分 = 6.2美元。
2023-05-06
最贊回答 / 慕慕5299279
Class &operator=(const Class& 別名);?這是賦值運算符重載的標準格式,形參為本類對象的常引用,返回值是本類對象自己的引用可以做左值,只能用類的成員重載--回答源于:Class &operator=(const Class &); 操作符重載什么意思???_百度知道 (baidu.com)我的理解就是:Buffer & Buffer :: operator = (const Buffer & buf)Buffer&表示左值...
2023-02-18
最新回答 / 慕桂英5594736
==號即為數學上的等于,而=號在c++中是賦值號,即把右邊的值賦給左邊。例如:a=2;即將2的值賦給a變量,而a==2,多用于判斷a是否等于2
2022-12-12