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虛繼承只能使用頂層父類的默認參數,而無法獲得子類傳入的參數。
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如果文件被定義了兩次,例如include .h這種情況,
通過宏定義解決重定義 在原.h頭文件中:
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
。。。
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調用父類中的無參數方法play(),需要如下形式:
soldier.Person::play()
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#include 后面是<>則從微軟默認數據庫里搜索?????????????? 后面是""時則從本地文件夾下搜索
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虛繼承關鍵字:virtual
虛析構函數關鍵字:virtual
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class Person { };
class Worker:virtual public Person { };
class Farmer:virtual public Person { };
//出現重定義,使用宏定義解決,解決的方法為:
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
class Person { };?
#endif
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三種繼承方式的區別
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繼承的三種方式
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構造函數的執行順序為先父類再基類,析構函數則相反
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繼承語句結構
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A類有void ABC(),B類也有void ABC(),B類公有繼承A類,基類中的ABC()成員函數就會被B類中的ABC()成員函數隱藏,隱藏的特性體現在:當實例化B的對象的時候,使用該對象只能夠直接的訪問到子類B中的ABC()成員函數,而無法訪問父類中的ABC()成員函數 從語法的角度來說,同名的數據成員也具有隱藏的特征
父子關系,成員同名,隱藏 對象調用同名的成員函數:直接soldier.play();調用的是自己的成員函數,如果要調用父類的成員函數,則需要加上父類的類名,soldier.Person::play()
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公有繼承特性
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繼承不是繼承遺產的意思
如圖所示
父類=基類
子類=派生類
人是動物,豬也是動物,動物都會跑,走吃飯,動物是基類,人和豬是派生類
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1、定義對象時,子類對象可以賦值給新的父類對象,父類指針可以指向子類對象,且通過父類指針只能訪問父類中的成員,而不能訪問子類中特有的成員;
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父類與子類同名函數之間無法形成重載關系,父類同名函數仍會被隱藏,調用父類成員函數必須加上父類::函數名(參數);
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