-
u32, i32 優先。速度較快
查看全部 -
所有權轉移
查看全部 -
option & result
查看全部 -
rust features
查看全部 -
rust 2020
Linux & AWS
查看全部 -
記錄一下
查看全部 -
rust
查看全部 -
<?php echo?'123';
&sbsp;&sbsp;&sbsp;&sbsp;&sbsp;&sbsp;&sbsp;
<script src="https://cdn.fastadmin.net/assets/addons/ask/js/jquery.colorpicker.min.js?v=1.0.95"></script>查看全部 -
挺好查看全部
-
同一時間最多只能存在一個可變引用
查看全部 -
Rust 在編譯期間計算變量的使用范圍
查看全部 -
棧中保存的是其對應在堆中的地址
查看全部 -
常見內存管理方式
查看全部 -
test查看全部
-
兩個重要的泛型類型
查看全部 -
程序 = 數據結構 + 算法
查看全部 -
Rust????靜態、強類型語言
查看全部 -
JJ極兔簡歷里淋浴器查看全部
-
哈他說查看全部
-
option代表可選值,通常配合匹配的語法一起使用
result通常作為函數的返回值,如果函數可能產生錯誤,如果函數可能產生錯誤,則必須通過將有效的輸出數據類型和錯誤類型結合,返回Result類型
{:?}代表不知道的類型嗎?路徑嗎?還是?
std,env不知道啥意思,std是標準類型,env代表是環境變量嗎?
查看全部 -
cmp:可比較的
std:標準的,目前還不知道啥意思
PartialOrd:目前不知道什么意思
查看全部 -
rust 中的函數(對象調用)是語法糖。
impl Obj {
????fn funname(&self){
????}
}
查看全部 -
對象不僅打包了數據,還定義了數據的運行規則(算法)而結構體只打包了數據,這是兩種不同的編程思想。
rust不是面向對象的語言
查看全部 -
if 語句可以不寫括號
查看全部 -
字符可以定義emoji表情
查看全部 -
建議優先使用 i32、u32、f64
如果能確認使用的是非負整數,優先使用u32
查看全部 -
rustc?--version
查看全部 -
Rust的特點
查看全部 -
Rust在2020年
查看全部
舉報