最贊回答 / 慕UI8329588
嗯我查了語法規范發現了問題,改為如下則成功運行。CardFlipAnimationCtrl []allCards = FindObjectsOfType(typeof(CardFlipAnimationCtrl)) as CardFlipAnimationCtrl[];
2018-08-10
最贊回答 / yzw_999520
只需要簡單的游戲結束的時候清除width和height的賦值就可以了這里可以在源代碼基礎上加一個列表,然后將加載的圖片放入這個數組后,在隨機的導入到之前加載圖片的列表上,就可以產生隨機位置的圖片啦。
2018-07-10
最贊回答 / 特繪裝
可以在"resources"里面新建一個文件夾,例如"ABCD",把卡牌圖片放進去,然后代碼改成:Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("ABCD");
2018-07-06
最新回答 / 昕小雨
我也遇到了,比較笨的辦法,假如是第二關玩完 回去玩第一關會遇到這種情況。把contentRoot的子控件 倒數 2個 銷毀掉,測試可以。正常應該是每次選關的時候初始化。
2018-06-01