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iota用在組合常量中
能解釋一下求len和unsafe.Sizeo的區別么
==================================
package main

import (
"fmt"
"unsafe"
)

func main() {
const a = 1
const b = "你好go"

//fmt.Println(len(a))
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))

fmt.Println(len(b))
fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))
}
常量可不就相當于字面量、硬編碼、枚舉么,go的常量是編譯時常量
iota:阿偶他
go是utf8編碼,中文和特殊字符可以作為變量,那中文怎么區分大小寫呢?

======================
package b

var Foo int = 1
var π int = 2
var Π int = 3
var 中 int = 4
===========================
package main

import (
"b"
"fmt"
)

func main() {
fmt.Println(b.Foo)
fmt.Println(b.Π)
//fmt.Println(b.π)
//fmt.Println(b.中)
}
簡變量只能用于局部變量,包括:聲明+復制
reflect.TypeOf(complex(1, 2))
變量聲明分為顯式聲明和隱式聲明,隱式聲明是系統推斷類型,遵循取大原則,也就是int推斷為int64,float推斷為float64,char推斷為rune
init的設計很巧妙啊,這相當于一個包的注冊功能,把相關的對象和變量都寫入init,然后被別的包導入或在同名包下就可以使用該包對象。不像別的語言,要在上下文使用一個對象,必須在主調對象里面維持一個被調對象的狀態,如HttpContent
你輸出的時候為什么前面都帶一個a:
一個package被多處導入時,它只會被導入一次,如多個包導入fmt包,程序只導入一次
package不就是名稱空間么

最新回答 / Snowball_233
導出用sp_AddLinkedServer,連接ACCESS與SQL,這樣可以直接操作,用insert into ... select ...

最新回答 / macleo
關鍵字是編譯器保留用作它用的token字,如int,?void,?unsigned。而標識符一般作為c語言變量和函數名而自定義的,并且有一定的命名規則。
就這區別。
使用iota能簡化定義,在定義枚舉時很有用
課程須知
1、課程難度屬于初級 2、面向對象為:對Go 語言感興趣或者想學習Go語言的同學
老師告訴你能學到什么?
1、Go 語言能做什么及發展歷史; 2、Go 語言環境搭建; 3、Go 語言基礎語法; 4、Go 語言數據類型; 5、Go 語言常量和變量; 6、Go 語言中控制語句;

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