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老師判斷游戲結束的方法有問題,假如你把方塊全部放一邊(左邊角落或者右邊角落),然后堆積到第二行時游戲就結束了,但講道理只要方塊還能落下來,游戲就沒有結束,所以我完善了這個方法的邏輯判斷,希望能幫到你
// 檢查游戲結束
var checkOver = function(){
var gameOver = false;
for (var j=0; j<next.data.length; j++) {
for(var i=0; i<next.data[j].length; i++){
if(next.data[j][i] >= 1){
if(gameData[1][next.origin.x + i] == 1){
gameOver = true;
}
}
}

}
return gameOver;
}
檢測點是否合法以及檢測是否可以下降、左移、右移全部可以合并為一個方法,大家可以查看我的筆記
// 下移
var down = function(){
var posx = cloneObject(cur);
posx.origin.x = posx.origin.x + 1;
if(check(posx,cur)){
clearData();
cur.origin.x = cur.origin.x + 1;
setData();
}
refreshDiv(gameData,gameDivs);
}
這一節的邏輯是不是有問題?
窮舉法。。。這樣顯得好low
isValid is not defined
著實是令人智熄的操作
看完以后,抄了一位老哥的代碼,然后我自己加入了新機制,俄羅斯方塊再也不會死了,還可以用于表白,歡迎各位老哥來看看,https://github.com/dogePrince/dogeCube
很好很強大
沒個十幾遍的熟練度,根本寫不下來啊
到這里的人都去哪了?
那些不懂原理的人,麻煩把俄羅斯方塊玩通關再回來學習好嗎
學完了,感謝 @channingbreeze 老師,五星好評!順便敲了一遍代碼(實現略有不同),希望對后面學習的同學有所幫助。https://gitee.com/ryanpenn/Tetris 歡迎Star&Fork
課程須知
1、html、css基礎知識 2、JS基礎知識 3、會用NodeJS
老師告訴你能學到什么?
你將學會如何使用js實現實現俄羅斯方塊的單擊模式,并且學會如何優化代碼,如何處理細節。

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