已采納回答 / Oscar
你如果導入了識別卡的那個 unitypackage 文件,那可以在那個 ImageTarget 那里的 Database 選擇你導入的識別卡的 database 咯。
2017-06-25
已采納回答 / Oscar
請看?3-3 添加AR攝像機并綁定證書密鑰 這一節,這一節講在游戲中如何加入 Vuforia 的 AR 攝像機(先要把游戲自帶的 Main Camera 刪掉)。實際你把游戲安裝到 Android 或 iOS 設備后,就是用設備上的攝像頭啊。
2017-06-24
講師回答 / Oscar
我視頻里演示了兩種導入方式:直接拖pikachu文件夾到Unity的圖標那里拷貝pikachu文件夾,然后打開項目的文件夾,進入Assets文件夾,黏貼進去
2017-06-17
已采納回答 / Oscar
不清楚。我為了你專門新建了一個Unity項目,然后再從慕課網下載皮卡丘的素材,再導入項目。pikachu是灰黃色的,如下圖:<...圖片...>點擊這個pikachu的素材的右邊的按鈕,可以展開,如下:<...圖片...>
2017-06-16
已采納回答 / Oscar
你將皮卡丘的素材包導入項目后,可以看到里面有好幾個不同的皮卡丘的素材。你要選擇那個我視頻里演示的皮卡丘的,名字是:Pikachu。長這樣:<...圖片...>
2017-06-16
講師回答 / Oscar
網上也有人遇到這個問題。估計是兼容性問題,你可以仿照這個圖文教程的方法設置一下:http://www.xitongbuluo.com/jiaocheng/19878.html也可以看這個,原理是一樣的:https://www.zhihu.com/question/29289060
2017-06-16
已采納回答 / Oscar
<...code...>網上也查不到解決辦法,難道是路徑問題。\ 和 /試試這個里面的解方:https://stackoverflow.com/questions/24529686/unity-error-error-building-player
2017-06-14