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最贊回答 / ZXY狼惜
應該是在MainActivity中的監聽事件中添加一個????case MotionEvent.ACTION_UP:? ? ? ? ? pullView.release();? ? ? ? ? break;

最新回答 / 湯_ying
通常會把參數t當作時間,那么曲線長度隨t的變化率也就稱作曲線的速率。就是說如果對于P(t)求導就是得到的函數就是t時刻的速度

最新回答 / IT小男生
Drawable drawable=mContent;if (drawable!=null){ ? ?canvas.save(); ? ?//剪切矩形區域 ? ?canvas.clipRect(drawable.getBounds()); ? ?canvas.rotate(mRotate,mCirclePointX,mCirclePointY); ? ?drawable.draw(canvas);}canvas的rotate(float,float,float)方法是旋轉畫布?第一個參數:旋轉角度(0~無...

最新回答 / Fa_Fa
請在setOnTouchListener的MotionEvent.ACTION_UP時候調用mPullDownView.release(),release();就是寫在自定義view中的那個值動畫函數public void release() { ? ?if (valueAnimator == null){ ? ? ? ?valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(mProgress,0); ? ? ? ?valueAnimator.setDuration(300); ? ...

最新回答 / 小小妖俠
我整理了一下,不過是分開的文件,不是工程,需要的話可以下載。http://pan.baidu.com/s/1pLt2TQF

最新回答 / Devld
確實是相當于float[] values,調用時傳入的參數會被自動放入一個數組;并且聲明時float... values 必須是最后一個參數。參考:?https://stackoverflow.com/questions/7539033/java-multiple-arguments-dot-notation-varargs

最新回答 / 小小妖俠
我在自己敲,目前敲到3-2

最新回答 / xzhang76
我最開始見到這種“動畫”效果的時候,我想到的是外層肯定是有一系列的點連起來的曲線,決定這個曲線的點肯定遵循了某種算法進行分布。我當時只想到了這里,至于用了什么算法當時只是隨便搜了一下,搜到了貝塞爾曲線,但是當時沒研究怎么實現的。

已采納回答 / 小小妖俠
我整理了一下,不過是分開的文件,不是工程,需要的話可以下載。http://pan.baidu.com/s/1pLt2TQF你可以對比一下

最贊回答 / 小小妖俠
在case MotionEvent.ACTION_DOWN:要處理的事return true;(表示消費了這個事件)move事件也是如此
課程須知
需要具備安卓基本四大組件知識
老師告訴你能學到什么?
完全自定義實現一個下拉效果,熟練掌握自定義View的原理以及完整流程

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