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已采納回答 / jjqiang
是的,跳出一層循環,不是整個循環

最贊回答 / weibo_愛嘮叨的巴巴姑娘_03750
我最開始也只有一個格子,后來,我把那個for循環后面的 { } 都加上就好了

已采納回答 / 叫我小胡就好了
我的理解是,這樣寫后面的出現數字動畫效果就是從中間擴散到整個格子,如果不加50就是從左上角擴散滿整個格子。

已采納回答 / kimi013
<...code...>這一行的引號有沒有錯誤?

已采納回答 / 長歌倚樓
好像是木有,不過這個參照gameover那個就可以做的出來吧

最新回答 / qq_咕咕雞_0
我知道題主哪錯了,是那個nospace函數,return true的位置放錯了,直接放在nospace的最外層,就好了

最新回答 / 衍洛雨
問題二:開始游戲只生成一個數字 --> 兩個數字生成的位置重疊了。原因可能是你先遍歷為0的位置,然后從這些位置中隨機生成了兩次位置,兩次位置有可能重復。應該把? 遍歷位置+生成一個隨機位置+賦值 ?寫在一個函數里,調用兩次。問題一: 不在移動的路徑上生成新數字?+?移動后有時候不生成數字 -->我估計是你把隨機生成位置的那個函數寫在了 移動函數的前面,調到后面就是了。

最新回答 / seelan
左右不是絕對的,可以在代碼的判定上進行控制

已采納回答 / 李曉健
你把格式調大一點?;虬褦底终{小一點就行了,老師只是給一個思路,未必能考慮到所有的情況。

已采納回答 / 博弈EastWu
你說的這個應該是老師在課程中講到的安卓的一個bug,《觸控細節完善》這節課講到了這個問題。你需要在你的touchMove事件中執行even.preventDefault(); ? 這只是我的理解,不知道對不對。哈哈。
課程須知
具備HTML、CSS及JavaScript基本知識,掌握jQuery基本用法。
老師告訴你能學到什么?
游戲結構的開發、移動端的適配以及IOS、安卓端的開發過程。

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