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格子只有一個情況,說明js函數沒起作用,在init函數中使用$(gridCell).css就好了
老師講的太快了,而且方法都是事先寫好的,復制粘貼,每寫完一個方法都不看看效果,寫到最后出現bug都不知道是哪里開始出現的,有點基礎的能自己找bug,可是這個課程應該沒多少大佬看吧,都是些小白或者經驗不多的。
1)可以獲取屏幕寬高自定義rem來取代px
2)注意區分:
screen.availWidth---屏幕可用寬度
screen.width----屏幕總寬度
documentElement.clientWidth----可視區域的寬度
啊五提到的some方法檢測二維數組,有一點小錯誤;
當有空間時,返回的是true,與nospace不符;
比較簡潔,但邏輯需要小小修改下
nospace 這么寫也行吧
function nospace(board){
return board.some((item) => item.some((grid) => grid === 0));
}
真精彩,感謝老師!小小白學到很多東西~
有依賴Android studio的2048嗎
這格子出不來啊,想了好多辦法
唉 這往下搞有用么
呃呃呃呃呃呃
2020.3.19路過,前端實驗1
不會寫jquery的庫函數文件....
基于老師的課程,webpack + css動畫 + 原生js實現 2048
預覽:http://2048.impeiran.com
源碼:https://github.com/impeiran/webapp-2048
歡迎 star ~
建議設置0.2*width或更低的值,在手機上長時間操作真的不會滑動那么長的。。。有時候只是輕微的劃一點點。
到這一步真的很棒,看著圖案隨鼠標而動,太酷了
MVC
M:模型層游戲數據
V:視圖層UI-HTML/CSS
C:控制層游戲主邏輯-js/jquery
游戲主邏輯和UI之間,通過動畫效果邏輯,單向聯系
游戲主邏輯和數據之間,通過支撐邏輯,雙向聯系
首頁上一頁1234567下一頁尾頁
課程須知
具備HTML、CSS及JavaScript基本知識,掌握jQuery基本用法。
老師告訴你能學到什么?
游戲結構的開發、移動端的適配以及IOS、安卓端的開發過程。

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