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老師的這個章節還是有個小bug
if(moveLeft()){//判斷是否可以向左移動
setTimeout("generateOneNumber()" , 400) ;//調用隨機生成兩個數字
isgameover();
}
就是for循環非常快,還動畫要200毫秒,所以不但要給繪制格子的函數加個延遲器也要給隨機生成的函數加個延遲器
感覺自己邏輯弱爆了
想錯了,原版游戲也沒有新數字產生。。做的不錯
BUG:如果格子再無法產生移動,新數字也停止產生了

最新回答 / 不負勇往
?????????????? theNumberCell.css('left',getPosLeft(i.j));?????????????? theNumberCell.css('left',getPosLeft(i,j));我找到了答案? 第一句是我寫的? 不知道為啥不能用,反正問題出在這上面了第二句使復制的老師的代碼。。。。。。難道代碼還認人呢?我怎么也沒看出來有啥不同
那個檢測碰撞,我認為在寫move的時候,按照最長匹配原則寫,就用不著碰撞檢測,每個方向都從可以變化的第一個塊開始遍歷,從他能到的最遠的位置開始進行匹配,我這樣寫出來不加碰撞檢測也沒有發現bug。也可能只是沒有發現而已hhh
并沒有阻止鍵盤的默認事件
老師很棒,謝謝老師的精彩講解。
初始化的時候也要調用updateScore(score);
也是夠了,還有要求老師有激情的?你當是傳銷啊,自己沒耐心怪老師講得乏味
妙?。。。。。。。。。?!
課程須知
具備HTML、CSS及JavaScript基本知識,掌握jQuery基本用法。
老師告訴你能學到什么?
游戲結構的開發、移動端的適配以及IOS、安卓端的開發過程。

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