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360加速球核心效果實現

petter_2016 移動開發工程師
難度初級
時長 1小時51分
學習人數
綜合評分9.97
21人評價 查看評價
10.0 內容實用
9.9 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰
1)代碼在FloatCirecleView中需要在 public FloatCirecleView(Context context) 函數中調用 initPaints();2)android版本在23即Android6.0版本中無法獲取窗口權限,需要在點擊方法中增加判斷 if (Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this)) { showFloatView(); } else {Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)
報錯permission denied for this window type.
好像是 android 6.0 禁用權限 SYSTEM_ALERT_WINDOW 了.
initPaints()方法應該寫在只有一個參數的構造方法里吧,因為你后面new FloatCircleView()時,傳入的只是一個context,這個時候initPaints()方法就不會執行,然后就會報空指針
同樣期待實戰課程,還有理論課程,比如算法,設計模式等等
一直很好奇這種桌面控件開發
趁你們沒看完搶個沙發先
慕課的Android課程真是太棒了,期待實戰課程快快出!
搶個沙發,大愛幕女神
Peter老師講得真好
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課程須知
本門課程是針對中級程序員所設計的課程,需要小伙伴們有一定的Android基礎,并對自定義控件的繪制流程,事件處理機制,手勢識別原理,窗體管理者有基本的了解。當然如有沒聽明白的地方,小伙伴們可以去問答區提問,我在那恭候大家!
老師告訴你能學到什么?
學完本課程,小伙伴們可以收獲到如下技術: 1:掌握自定義控件的常用步驟與技巧。 2:掌握如果用手勢識別器捕捉各個不同的動作。 3:掌握自定義動畫的實現 4:掌握通過窗體管理者如何打造浮窗體。 5:了解項目的架構和構建思路。

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