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謝謝老師,最近從C++起航篇一直跟著老師學到這里,代碼也跟著敲了一遍,確實學了不少知識,謝謝老師,謝謝慕課網^_^
對于這兩種算法,我只能深深的表示兩個字:牛叉
老師牛逼。
如果有非遞歸算法就好了,不過老師講的好清晰
要是有更多圖的應用就好了orz
大神,,,,,,受教了~~~
嚇死我了,對于還是小白,從遠征系列到現在,真的感覺兩個月的收貨挺大的。全都是自己自愿去學習的,感覺很開心
n個點的最小生成樹有n-1個邊,這是概念,n個點連n-1條線
個人覺得隊列一點都不復雜,就一個進隊出隊,會比遞歸好理解一點
這個地方有一點看不懂,點A在所屬數組的下標怎么可以用到nodeSets中去取這個數組,這
兩個位置根本不是一個層面上的東西啊
int CMap::getMinEdge(vector<Edge> edgeVec){
int minWeight=edgeVec[0].m_iWeightValue;
int edgeIndex=0;
int count=0; //用于判斷有沒有執行循環
for(int i=0;i<edgeVec.size();i++){
if(!edgeVec[i].m_bSelected){
if(minWeight>=edgeVec[i].m_iWeightValue){
minWeight=edgeVec[i].m_iWeightValue;
edgeIndex=i;
count++;
}
}
}
if(count==0){
return -1;
}
return edgeIndex;
}
課程須知
本課程是數據結構初級課程 1、熟練掌握C++語言基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、圖的基本概念 2、圖的存儲方式 3、圖的遍歷算法 4、圖的最小生成樹算法 5、圖的實際應用

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